بتوقيت بيروت - 1/20/2026 6:05:17 AM - GMT (+2 )

لقد شكلت محاكاة PS3 تحديًا للمطورين الموهوبين لتكرار مواصفات وحدة التحكم الفريدة. من خلال جهد جماعي، وضع خيار مفتوح المصدر معيارًا جديدًا لألعاب PS3 القابلة للعب. بدون محاكي RPCS3، يعمل البث السحابي على PS5 مع عناوين أقل ويقدم عيوبًا إضافية.
يجد اللاعبون القدامى الذين يتوقون إلى الحنين إلى PlayStation 3 أن خياراتهم محدودة. بدون وحدة التحكم الأصلية، يجب عليهم الاعتماد على عناوين البث السحابي على PS5. ومع ذلك، فإن التحديد المتناثر يجعل RPCS3 محاكي PS3 بديل جذاب. على الأنظمة الأساسية بما في ذلك Windows وLinux، تجاوز البرنامج مرحلة أخرى من التوافق.
تقدم تدريجي ولكن ثابت لـ RPCS3باعتباره برنامجًا مفتوح المصدر، يقوم المساهمون باستمرار بتحسين المحاكي. في أ فيديو ختامي 2025أعلنت أن 70.94% من ألعاب PS3 “قابلة للتشغيل”. مقدمة غران توريزمو 5 من بين العناوين لرؤية التحسينات في الإصدارات الأخيرة.
هناك 26.19% أخرى من الألعاب تحمل علامة “Ingame” مع وجود مواطن خلل ملحوظة تعيق عمليات اللعب الكاملة. يتجمد باقي مكتبة وحدة التحكم عند شاشات البدء أو لا يتم تشغيله على الإطلاق. ومع ذلك، فإن عدد الأهداف التي ليس لها أي وظيفة لا يزال يتضاءل.
وأضاف المطورون أيضا عجلة القيادة دعم وخوادم مخصصة للألعاب بدون تعدد اللاعبين عبر الإنترنت. يجد مالكو PS5 أن حل Sony لمحاكاة PS3 غير مكتمل بالمقارنة. يجب على اللاعبين الاشتراك في بلاي ستيشن بلس بريميوم للوصول إلى كتالوج الكلاسيكيات. وحتى ذلك الحين، البث السحابي التجربة في كثير من الأحيان لا تبدو أصيلة.
لماذا تعد مضاهاة PS3 صعبة للغاية؟لقد جعل معالج الخلية المتميز الموجود في PlayStation 3 إعادة النظر في عناوينه أمرًا صعبًا. حتى على أجهزة الكمبيوتر الحديثة، يمكن أن يستهلك RPCS3 وحدة المعالجة المركزية بشكل مكثف، مما يؤدي إلى اختناق معدلات الإطارات إلى حد ما. ولم تتخل شركة سوني عن إيجاد حل رسمي، لكن لا يبدو أنها في عجلة من أمرها لحل المشكلة. وبحسب ما ورد دخلت الشركة في شراكة مع خبراء سابقين في التحويلات الضمنية، والتي يمكن أن تدر أرباحًا لسنوات قادمة.
حقق RedoEngine أيضًا بعض النجاح من تلقاء نفسه محاكي PS3 على PS5. لا يعتمد على المجتمع، فهو يركز على عدد أقل من الألعاب مثل مملكة كلاودبيري. يمكن للاعبين اختبار أسلوب RedoApps من خلال شراء العنوان على موقع متجر بلاي ستيشن.
في عام 2026، تهدف RPCS3 إلى تحسين العناصر المرئية لمزيد من ألعاب PS3 عبر منصات متعددة. في الآونة الأخيرة، دعم ARM64 أصبح حقيقة واقعة، حيث تم جلب التطبيق إلى الأجهزة ذات شرائح Snapdragon X.
آدم كورسيتي – كاتب تقني – 947 مقالة منشورة على موقع Notebookcheck منذ عام 2025
أصبحت مهتمًا بالتكنولوجيا في سن مبكرة واستمتعت باكتشاف أحدث الابتكارات. أثناء حصولي على شهادات جامعية في مجال النشر، قمت بإنشاء العديد من مواقع أجهزة الكمبيوتر والألعاب. لقد كان شغفي دائمًا هو توجيه القراء حول المنتجات التي يمكنها تحسين حياتهم حقًا. بعد سنوات عديدة من العمل ككاتب تقني في Game Rant، أنا حريص على مشاركة معرفتي مع جمهور جديد في Notebookcheck.
إقرأ المزيد


